魔灵召唤1.3.1版本新符文详细解析攻略

zanba.com时间:2014-12-16 20:34来源:未知 作者:zhanglin3429
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魔灵召唤1.3.1版本增加了新4套符文,分别是意志、保护、反击、应报符文,很多玩家对这4套符文不了解,今天小编就跟大家分享一下魔灵召唤1.3.1版本新符文详细解析攻略,希望可以帮到各位。

意志符文

1、战斗开始时适用1回合免疫效果的符文。

2、意志符文效果可重叠,所以当佩戴所有3套符文时,可免疫3回合。

3、仅是在战斗开始时,进入下个关卡时都会适用(秘密地下城除外),但复活时无法使用,并可通过解除技能进行解除。

保护符文

1、战斗开始时,可在2回合内给队友赋予可吸收自身10%体力护盾的符文。

2、佩戴3套所有符文时,将生成吸收基本体力30%的护盾。

3、与4队友重叠佩戴3套所有符文时,可各生成最高吸收120%体力的护盾,且与魔灵通过技能赋予的护盾不同,将单独适用。

4、仅是在战斗开始时,进入下个关卡时都会适用(秘密地下城除外),但复活时无法使用,并可通过解除技能进行解除。

反击符文

1、作为以15%的概率用技能1进行反击的符文,在佩戴6套装时,将以45%的概率进行反击。反击时所造成的伤害,是原伤害值的75%。

2、反击时不会减少回合数

3、反击的反击不适用

4、 反击时不会触发扼杀(被动)技能 (获得追加回合时,仅在自己的回合时才会触发)

5、反击时不会触发暴走符文效果 (获得追加回合时,仅在自己的回合时才会触发)

6、 反击时可正常适用绝望符文效果

7、反击时可正常适用连续攻击效果 (火属性犬神、水属性精灵等)

应报符文

1、每当失去体力上限 7%的体力时,可增加4%攻击条的符文。

2、体力恢复后再次失去体力时将再次触发,单次失去的体力不足7%时不会触发。佩戴3套所有符文时,每当失去体力上限7%的体力时,将会增加12%的攻击条。但被强击时,因每次受到的伤害是单独计算的,所以单次强击所失去的体力不足7%时,将不会触发。

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